キロスのゲーム日記

ゲーム、TCGなど趣味の話

シャドバ新環境のエルフデッキ

お久しぶりです。
キロスです。

シャドバが新環境になったおかげでカードバトル(笑)からTCGに変化してきて楽しくなってきたので新しいデッキを作りました。

新カードの対空射撃と妖精の調べが強そうだったので、産廃レジェンドのフェアリードラゴンデッキを活かしたデッキにしました。

レシピは下の画像のようになります。

シャドバ_2017_09_29

基本戦略はファンファーレやスペルでフェアリーを生成し、ひたすらに横に展開します。
展開したフェアリーを処理されなければブレスフェアリーダンサーや妖精の調べでバフります。
フェアリーを処理されればパワーの上昇したフェアリードラゴンで盤面を取りに行きます。

相手のフォロワーはベビーエルフメイや対空射撃や森荒らしへの報いや茨の森で処理できるので、安定してダメージを稼げます。

手札は常に軽量フォロワーであふれかえるので、一枚でもリノセウスを引けていればセルフバウンスと合わせて即死ダメージを叩きこめますので、盤面を維持できなくても諦めないでください。


最後に、デッキタイプとしては一応ウィニーになります。
打消しが刷られればクッロクパーミッションやフィッシュといったデッキタイプに変えられるので、今後にも期待できます。
MtGの呪文づまりのスプライトがシャドバで出たら、このデッキはガチデッキになると思います。 関連するタグ TCGシャドウバースデッキ紹介
[ 2017/09/29 01:54 ] TCG その他のTCG | TB(0) | CM(0)

あまり知られていないFFの裏技・仕様などの紹介 その3

お久しぶりです。
FF12TZAのトロフィーコンプ後に複数ジョブでヌルゲーになった弱くてニューゲームを楽しんでいるキロスです。
最近放置していたので、久しぶりにこのシリーズの続編を書いてみようかと思います。 関連するタグ その他のFFの話FF5FF12動画紹介FFゲーム
[ 2017/08/13 20:32 ] ゲーム その他のFFの話 | TB(0) | CM(0)

忍の六武について

六武衆が大好きなキロスです。
六武衆になぜかターンスキップが来ました。


予想外のカードが出たので、個人的な感想や使い道を書いてみたいと思います。
なお、この記事を書いている時点では六武の新規が出きっていないようなので、ご注意ください。 関連するタグ TCG遊戯王
[ 2017/06/27 06:32 ] TCG 遊戯王 | TB(0) | CM(0)

六武衆-ニサシ ワンキルデッキ

初登場時から六武衆ニサシが大好きなキロスです。
ヤリザは六武衆の面汚しです。

六武衆に新規追加が来るという話を聞いたために、ニサシデッキのモチベーションが爆上がりしてしまったのでレシピを書きたいと思います。 関連するタグ TCG遊戯王デッキ紹介
[ 2017/06/22 04:32 ] TCG 遊戯王 | TB(0) | CM(0)

シャドウバースの問題点を考える動画の問題点を考える

お久しぶりです、クソゲー化してきたシャドウバースに嫌気がさしているキロスです。

最近、シャドウバースの問題点を考える動画がいくつか投稿されるようになってきましたが、気になる点があるので記事を書きました。
該当動画を挙げると荒れそうなので、気になる人は自分で探してください。 関連するタグ ゲームTCGシャドウバース
[ 2017/06/21 00:00 ] TCG その他のTCG | TB(0) | CM(0)

FFRKにFF8のキロスとウォードが追加!!

大変お久しぶりです。
まだ生存しています。

ハンドルネームとして使用しているキロスですが、その元となったFF8のキャラ本体が明日FFRKに参戦します。
キロスとウォードが参戦する前にFFRKが終わるんじゃないかとひやひやしている時期もありましたが、ついに念願がかないました。
ハンドルネームと実装済みのキャラ名が被るのはあまりよろしくないですが、FFRKはずっとキロスでやってきたので、ハンネは変えないでいいですかね。

それにしても、FF8でのキロスは、一時加入キャラの特殊技の中で、唯一複数回数連続攻撃が可能というのが最大の長所でした。
しかし、FFRKではラグナもイデアも、すでに複数回数連続攻撃の必殺が複数実装されているので、キロスのメリットが無いです。
さらに、明日実装されるキロスの新規必殺を見ても、中途半端なバフ・デバフ付きの中途半端な連続攻撃なので、いまいちパッとしません。
個人的な願望では、バーストは必殺本体が部分が即時発動の8連攻撃で、バーアビが連続使用で攻撃回数が増える1~8連の待機時間が短い無属性攻撃とかだったらイメージ通りだったんですがね。

その点ウォードは結構いい感じに原作のイメージ通りのバーストが実装されるっぽいのでうらやましいです。


話が変わりますが、ブログを書いていない間にクソゲー枠として、ゼノサーガエピソードⅡとりんかねーしょん☆新撰組っ! をプレイしたので、そのうちその話を書こうと思います。
ざっくり感想を書くと、ゼノサーガエピソードⅡはゼノサーガエピソードJr.というファンディスクで、りんかねーしょんはゼノギアスとゼノサーガ並みの難解さを持つくせに規模が小さいロリゲーって感じでした。
どっちもクソゲーオブザイヤーを獲得している割には楽しめました。
少なくとも、トキトワの10倍は面白かったです。 関連するタグ ゲームFFFFRK
[ 2017/05/26 00:17 ] ゲーム FFRK | TB(0) | CM(0)

シャドウバースの問題点

お久しぶりです。
細々とシャドウバースをプレイし続けているキロスです。
今は疾走ビショップを使ってAA3です。
勝利数1000までにマスターランク到達が見えてきました。

半年くらいシャドバをやり続けているわけですが、このままだとゲーム自体が終わりそうな気がするので、現在のシャドバに対して自分が考えている問題点と改善方法を愚痴っていこうと思います。
なお、考えをまとめないでダラダラ書くので読みにくい文章だと思いますが、ご容赦ください。
関連するタグ TCGその他のTCG
[ 2017/04/22 03:10 ] TCG その他のTCG | TB(0) | CM(0)

シャドウバースのランクがAA0になった

お久しぶりです。
キロスです。

暇を見つけてシャドバをやり続けていたら、昨日ランクがAAになりました。
その時のスクショがこれです。

シャドバ_20170120_01 関連するタグ TCGシャドウバース
[ 2017/01/20 05:33 ] TCG その他のTCG | TB(0) | CM(0)

シャドウバースのランクがA0になった

お久しぶりです、キロスです。

ちょうど先月に開始したシャドウバースですが、ついに目標にしていたランクAまで到達しました。

その時のスクショが↓のものです。
シャドバ_20161112_01 関連するタグ TCGシャドウバース
[ 2016/11/13 01:17 ] TCG その他のTCG | TB(0) | CM(0)

シャドウバースのランクがBまで上がった

予想以上にシャドバにはまっているキロスです。

先日、3000ルピくらい貯めて、無駄にリーダースキンセットを買いました。
買いましたが、一度も使ってはいません。
なんで買っちゃったんですかね? 関連するタグ TCGシャドウバース
[ 2016/11/03 02:58 ] TCG その他のTCG | TB(0) | CM(0)
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キロス

Author:キロス
ゲームやTCG、その他日常生活で気になった事の話をします。
主にFFの話をするつもりですが、色々なネタを書くと思います。

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